<sub id="fhhdn"><progress id="fhhdn"></progress></sub>
      <p id="fhhdn"><strike id="fhhdn"><progress id="fhhdn"></progress></strike></p><dl id="fhhdn"></dl><cite id="fhhdn"><sub id="fhhdn"><font id="fhhdn"></font></sub></cite>

        <big id="fhhdn"></big>

        <menuitem id="fhhdn"></menuitem>

        <sub id="fhhdn"><pre id="fhhdn"><ins id="fhhdn"></ins></pre></sub>

        <cite id="fhhdn"><strike id="fhhdn"><var id="fhhdn"></var></strike></cite>

        <strike id="fhhdn"></strike>

        <cite id="fhhdn"></cite>

        首頁>>商業資訊
        致力于餐飲商業空間和體驗式商業空間的策劃定位、場景設計、招商落位、運營管理。

        如何打造能讓顧客來了又來的商業空間?室內主題街區文化如何打造?

        2024-03-07

        未來的商業,一定會是一個真實有情感的社交場所。讓消費者在你創造的社交場所里面,去衍生出來新的社會關系與自我認知。源于此,規劃設計一定能為消費體驗提前插上翅膀。
        探索變化下的機遇,賦予商業場景更多競爭力。
        商業空間的核心是“商業”。商業空間與其他公共空間的最大的區別,就是能產生大眾消費。

         

        當今商業所追求的“場景”,應是經營場景,而不是打造場景。

         2.png

        因此商業空間規劃的第一個關鍵點是要匯聚客流而不是匯集人流,即集客。第二個關鍵點是產生購買即消費。沒有這兩個關鍵點,就不能稱之為商業空間的合理規劃。

         

        商業設施得以延續,一定要依靠集客與消費。兩種行為不斷的往復循環、積累營收。

        1

        如何在規劃設計階段

        塑造商業空間的特點?

        毫不夸張的說,商業設計中,真正的老板是消費者。設計師已無法用過去的認知去培育現在的消費者?,F在的設計師是疏通與變現的角色,同時也是一位造夢師。
        Z世代作為新消費人群,在消費能力上展現了作為年輕群體的活力。根據CBNData《報告》顯示,我國Z世代開支達4萬億人民幣,其開銷約占全國家庭總開支的13%,消費增速遠超其他年齡層。

        微信圖片_20240307122734.jpgZ世代以興趣劃圈,圈層文化的消費潛力也在不斷展現。在以電競、二次元、模玩手辦、國風為代表的圈層文化消費市場中,Z世代占據主力,貢獻了Cosplay品類近四成銷售額,其古風服飾銷售額增長更是連續兩年超300%。 
        從數據中不難看出,Z世代的興趣內容是伴隨這一代人成長的,影響鞏固著他們的話題。所以設計師在這一層次中,最重要的是與顧客聊天。了解他們的興趣,通過興趣變量為元素,抓住這些元素可以更準確的加入設計的共鳴中。


        因此,迎合新消費的設計元素至關重要。其中一個典型的元素就是“像素風”,又稱馬賽克。
        如今在生活的方方面面,我們都能看到像素的影子:樂高、游戲、服裝、設計、雜志、廣告、乃至許多人家里掛著的十字繡。人類用一個個色彩迥異的小格子,搭建出無數各具特色的幻想世界。
        從古希臘人用馬賽克在公共場所里描繪的眾神,到拜占庭時期的意大利拉文納大教堂的壁畫;從任天堂推出的家用游戲機FC紅白機,到90年代盛行至今的十字繡,像素風是表現當下社會的數字化、復制化、格式化、標準化、碎片化的最佳方式。


        2

        能讓消費者來店

        與反復來店商業空間的特點

        目前,國內的實體商業都面臨著一個嚴峻的問題:項目的競爭對手不僅是隔壁的同行和電商,還包括能夠跟綜合型商業設施搶奪顧客時間消費的一些業態:追星、追劇、打游戲等這些看似跟商業毫不相干的產業 ,他們也是綜合型商業設施最大的競爭對手。因為他們與綜合型商業設施一樣,是為了讓消費者覺得人生更有趣的東西。
        如果商業項目從硬件到軟件,不能創造更高的享受,甚至連基準線水平都達不到,對于消費者而言,他的選擇不是頂著太陽出門去商場,而是在家吹著空調刷著劇開開心心收快遞。因此商業設施提供給顧客的全部商品與服務,必須要高于這種舒舒服服葛優躺的生活方式。

        640 (1).jpg

        商業空間一定是便捷并且舒適的。便捷是對動線規劃的要求,舒適是對環境設計的要求。其次,商品與業態一定要是貼合顧客心理需求的,即讓顧客有一種無論發生任何狀況,都可以在這個賣場里面得到解決的踏實感。
        如果說安心安全是基本功,那么如何帶給消費者驚喜與超越其期待,就是項目粘度的決定因素。
        消費者在商業空間里面,消費的不是商品也不是服務,而是自己的幻想。消費者的這種幻想不是自我產生的,而是來自于我們對于消費者持續循環的,并且目標明確的 “洗腦”過程。
        外因影響的過程,就是將商業設施的明確目標的定位,持續循環并保持新鮮感與刺激感的多方位展示給消費者。讓消費者堅定
        的相信,每次來逛街,都能夠帶給他向往的生活。并將這個過程形成消費者的習慣,消費者的粘度與忠誠度就都有了。


        3

        那些有特點的商業空間


        ? 文和友文和友致力于傳統民俗餐飲文化的研究,挖掘地域民間小吃, 結合潮流文化。文和友注重消費場景,新店重新構建了當地上世紀八十年代的生活場景。
        雖然文和友并不能完全稱之為一個綜合型商業設施, 但是它代表了一部分商業人對于網紅商業的想法。

        微信圖片_20240307122148.jpg

        ? 大小喜吃?匠心集“大小喜吃?匠心集”集合四川各地地道小吃的手藝人及其品牌或招牌菜品,賦予消費者“能吃又能買”的全新就餐體驗。

        微信圖片_20240307122157.png

        ? 這有山“這有山”讓人們可以在娛樂中體驗文化、購物的休閑時光,實現短時間無目的休閑、城市微度假,真正實現場景化的沉浸式購物體驗。
        這有山”其實是由單一動線串聯了所有品牌店鋪及建筑景觀,保證客流到達每一個品牌店鋪的同時,也節約了大量交通動線的面積,所以“這有山”擁有著比傳統購物中心更高的得鋪率。

        640 (2).jpg


        ? 橫濱拉面博物館

        項目構建日本人民心中最好的歲月昭和時代的氛圍。它實際的販賣與服務業態離顧客都非常近,看上去只是陳列的小攤位,去敲敲窗,就真的能敲出來人賣東西。
        這個項目除了租金收入之外,還有門票收入,還有部分周邊販賣收入。周邊販賣收入分兩部分:第一個是各個拉面店家的流水提點,另外還有自己的屬于橫濱拉面博物館的周邊販賣。

        640 (3).jpg

        結語:在經營場景的過程中,不僅要吸引消費者,也要能深度經營著消費者的情感,同時要不斷更新項目的新鮮感,才能使消費者對于項目形成獨特的肢體記憶產生消費與重復消費。

        e68aa03d8a0d4bdf8a09092204b9ddc3.jpeg

        在商業創新這件事情上,我們一直以"進化的視角"將商業放在更廣闊的格局和結構中,用導演主義思維來制定差異化的商業標簽。商業空間項目服務包括品牌店鋪一店一色呈現設計,主題街區場景氛圍營造創意等涵括全業態的購物商城。每個項目單獨定制,為客戶提供前期商業定位策劃及落地招商運營等全案服務。創造沉浸式場景,給消費者提供一個“離家出走的好地方”,實現“家”以外的所有可能性空間。



        注明:文章圖文一部分源于網絡,侵刪!謝謝!


        ? ?

        北京朝陽區常營龍湖長楹天街星座一棟2701

        聯系電話:13911386891 13699107386

        郵箱:380382667@qq.com 微信公眾號:yanyucanyinsheji

        主題街區設計 主題街區設計 主題街區設計

        本公司空間設計案例圖片均為巖嶼設計公司原創設計出品,
        未經巖嶼設計公司允許不得以任何方式在任何地區拷貝或轉載,一經發現,必定追究法律賠償,請謹慎操作!

        巖嶼首頁 項目案例商業資訊關于我們洞見未來聯系我們
        聯系我們 13911386891撥打咨詢
        亚洲精品一二三四_99热综合在线_国内精品免费一区二区三区_国产欧美国产精品第二区
          <sub id="fhhdn"><progress id="fhhdn"></progress></sub>
            <p id="fhhdn"><strike id="fhhdn"><progress id="fhhdn"></progress></strike></p><dl id="fhhdn"></dl><cite id="fhhdn"><sub id="fhhdn"><font id="fhhdn"></font></sub></cite>

              <big id="fhhdn"></big>

              <menuitem id="fhhdn"></menuitem>

              <sub id="fhhdn"><pre id="fhhdn"><ins id="fhhdn"></ins></pre></sub>

              <cite id="fhhdn"><strike id="fhhdn"><var id="fhhdn"></var></strike></cite>

              <strike id="fhhdn"></strike>

              <cite id="fhhdn"></cite>